El objetivo principal de un juego de clicker inactivo, a veces denominado juego incremental o juego de clicker, es acumular recursos, actualizaciones y logros mediante actividades automatizadas o clics repetitivos. La interacción del jugador con la interfaz del juego, que generalmente incluye hacer clic en la pantalla o en ciertos botones, impulsa el juego.En un juego de clicker inactivo, el jugador recibe una pequeña cantidad de recursos o dinero y se le indica que aumente haciendo clic en un elemento o ubicación determinados. El usuario puede gastar sus recursos acumulados en una variedad de mejoras, incluida la creación automática de recursos, aumentos de eficiencia o el desbloqueo de funciones adicionales.La característica principal de los juegos Idle clicker es la idea de "inactividad". Indica que incluso cuando el usuario no participa activamente en el juego, aún desarrolla y produce recursos. Como resultado, los jugadores pueden continuar avanzando mientras el juego está fuera de línea o ejecutándose en segundo plano. Los juegos inactivos suelen tener sistemas que motivan a los jugadores a volver de vez en cuando para reunir recursos acumulados, usar poderes únicos o tomar decisiones tácticas.